遊戲介紹 以 1968 年美軍運輸機墜落在北極海北極星灣為虛擬故事藍本,為了阻止俄國黑手黨得到運輸機裝載的貨物,玩家將接受來自 CIA 的請求,以北非和格陵蘭島為舞台向敵軍進行攻擊。遊戲採知名引擎 Unreal 3 製作,在單人模式下,將可體驗總長度約 8 小時,由 9 大章節構成的劇情。而多人模式已知準備了6 張地圖,將支援 10 人同時作戰。 2011.05.21,CIA 在圖勒找到了一條船,恰好是 40 年前 B-52 轟炸機墜落之處。而當時,B-52 轟炸機上帶著 4 枚氫彈;CIA 已經建立了偵查隊,查出氫彈的下落和某個未知的軍事組織有關,行動小組必須迅速採取行動,找出當年事情的真相。 ◆ 作戰開始! 官方指出,《全球行動:突擊利比亞》採用了 UNREAL 3 引擎,使用強大的材質貼圖系統和 Speed Tree 技術並搭配動態陰影,全域光照技術“Unreal Lightmass”,可生成高品質的靜態照明和帶精確半影的軟陰影、相互漫射與反射、色彩釋放(color bleeding)等新技術,同時還有新的分散式運算框架“Swarm”,生成光照的速度可提高最多十倍,讓遊戲的場景更貼近真實。 ◆ Speed Tree 技術 在這查詢真相的過程中,有著可靠的隊友進行支援及協助,在 Unreal 引擎中有專為第三人稱射擊遊戲的 AI 系統,有著像真人般的行動的路線和決策,像是遊戲中隊友或是敵人使用戰術攻擊、掩護或是撤退,並到目的地前尋找最佳的前進路線。 ◆ Unreal 3 路線系統 引擎中的任務腳本讓遊戲中的任務有更多多樣性,在大場景中能有著大規模的槍戰,室內或小地圖中有著更驚險的巷戰或通道戰,遊戲中有各種不同的場景,墜機地點來阻擋不斷來襲的敵人,駕駛坦克到船坞入侵敵人座船,在海上進行遊艇追逐戰,到叢林內突破層層防守摧毀工廠,村莊中激烈巷戰,地下訓練營中的地下通道戰,在山中的載具追逐,大型軍事基地的槍戰。 ◆ Unreal 3 物理系統 在遊戲中有著非常多的爆破和碰撞,而本引擎使用了全新的物理引擎 NovodeX。官方指出,此物理引擎除了強大的速度、加速度、動量、衝量和彈性碰撞的運算外,布娃娃系統也包含在內,布娃娃系統能看到人物受力的情況,在遊戲中被射擊或碰撞時將會看到擬真的碰撞效果,在載具衝撞水泥或木頭時將會產生極多的水泥或木頭碎片、子彈打到金屬時產生的火光,就像在真的戰場當中。 在《全球行動:突擊利比亞》中,有著不間斷的激烈戰鬥,敵人不斷從四面八方來,在場景中要不斷的找掩護來躲避敵人的攻擊,找到適當時機還擊敵人,要依照環境發生的狀況來決定行動,像是看到敵人設置的陷阱時千萬小心你的走向,表示敵人就在附近,遇到敵方坦克時要知道自己是否在脆弱的建築中,是的話記得趕緊逃跑。 以下為官方釋出的遊戲特色介紹,供玩家參考: ● 快節奏的遊戲過程,在背景故事的加持下進行爽快的單人戰役。 ● 體驗非常多樣的現代武器的第三人稱射擊遊戲。 ● 探索由 Unreal 第三代引擎展現從格陵蘭島到北非的異國風情環境。 ● 體驗最多 10人,包含 6 個地圖的多人線上對戰。 ● 在遊戲中執行各種任務: 城市巷戰、載具戰、游擊戰、地底戰、海上追逐、山中追逐戰。
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